도란활은 리그 오브 레전드(롤)의 시작 아이템 “도란의 활”을 줄여 부르는 말이에요. 검색 결과에서도 활 종류나 전통 활이 아니라 게임 아이템 정보가 대부분이었어요. 그래서 이 글은 롤 아이템으로서의 도란의 활만 다뤄요.
수치는 op.gg, MetaBot.GG, 나무위키 시작 아이템 문서, 커뮤니티 게시글에서 확인되는 내용을 기준으로 했어요. 롤은 패치마다 수치가 바뀌므로, 실제 플레이 전에는 현재 패치 노트를 확인하는 게 좋아요.
도란의 활 기본 정보
도란의 활은 400골드짜리 시작 아이템이에요. 능력치는 공격력 6, 공격 속도 15%, 모든 피해에 대한 흡혈 1.5%가 붙어요. 초반 라인전에서 평타를 자주 치는 챔피언에게 맞는 구성이에요.
도란 시리즈 아이템은 저렴한 가격에 강력한 초반 효율을 주는 것이 특징이에요. 상위 아이템으로 조합되지 않기 때문에 시간이 지나면 다른 아이템으로 교체하고 되파는 경우가 많아요.
- 가격: 400골드예요. 게임 시작 골드로 살 수 있는 가격대라 라인 시작 때 바로 구매해요.
- 공격력: 6이에요. 라인전에서 한 대 한 대 때릴 때 체감이 있는 수치예요.
- 공격 속도: 15%예요. 평타 딜 교환에서 앞서는 데 도움이 돼요.
- 흡혈: 1.5%예요. 모든 피해에 적용돼 스킬로도 회복이 붙어요.
골드 효율 계산
검색 결과 기준으로 도란의 활은 골드 효율이 약 164%라고 표시돼요. 400골드를 지불하고 약 655골드어치 능력치를 얻는다는 뜻이에요. 시작 아이템이라 단가 대비 능력치가 후한 편이라는 걸 보여 주는 수치예요.
이 효율은 아이템에 고유 효과나 패시브가 없다는 전제에서 나오는 값이에요. 아이템이 단순한 능력치만 주는 대신 가격이 낮아서, 초반 체력 싸움과 교전에서 유리하게 시작할 수 있어요.
흡혈이 붙어 있어서 상대를 견제하며 체력을 유지하는 데도 쓰여요. 다만 모든 챔피언에게 잘 맞는 건 아니고, 스킬 위주 챔피언은 다른 도란 아이템이 더 어울릴 수 있어요.
도란 시리즈 5종 구성
도란 시리즈는 검, 방패, 반지, 활, 투구 이렇게 다섯 개예요. 검, 방패, 반지는 예전부터 있던 시작 아이템이고, 활과 투구가 새로 추가되면서 다섯 종류가 됐다고 커뮤니티 게시글에서 정리돼 있어요.
threads에 올라온 신규 아이템 정리에서는 도란의 활이 공격력, 공속, 흡혈을 주고 도란의 투구는 체력, 방어력, 마법 저항력에 더해 미니언에게 추가 피해를 준다고 소개해요. 투구는 탱커나 근접 챔피언이 라인을 유지하는 용도로 언급돼요.
- 도란의 검: 공격력 중심이에요. 기존부터 있던 시작 아이템이에요.
- 도란의 방패: 체력과 방어 계열이에요. 견제가 강한 라인에서 자주 쓰여요.
- 도란의 반지: 주문력 계열이에요. 마법사 챔피언이 주로 사용해요.
- 도란의 활: 공격력, 공속, 흡혈을 줘요. 새로 추가된 종류예요.
- 도란의 투구: 체력, 방어, 미니언 추가 피해를 줘요. 활과 함께 새로 들어왔어요.
승률 수치와 해석 주의점
MetaBot.GG의 도란의 활 통계 페이지에는 승률 49.23%로 표시돼 있어요. 이 수치는 사이트가 집계한 시점의 값이고, 패치와 표본에 따라 계속 바뀌어요.
승률이 50%에 못 미친다고 해서 아이템이 약하다고 단정하기는 어려워요. 승률은 아이템을 산 챔피언 구성, 티어, 포지션에 크게 좌우돼요. 아이템 단독 성능을 보려면 챔피언별 승률을 함께 봐야 해요.
도란의 활 평가와 실제 사용
아카라이브 리그 오브 레전드 채널에는 “도란의 활 괜찮다고 보나 모르겠네”라는 제목의 글이 올라왔어요. 커뮤니티에서는 초기에 평가가 갈렸다는 의미예요. 인벤에는 도란의 투구를 두고 비판적인 제목의 글도 있었어요.
이런 반응은 신규 시작 아이템이 공개될 때마다 반복돼요. 결국 어떤 챔피언과 라인에서 쓰느냐에 따라 결과가 갈리기 때문에, 자신이 하는 챔피언의 스킬 구성과 초반 평타 비중을 보고 선택하는 게 좋아요.
정리하면 도란의 활은 400골드에 공격력 6, 공속 15%, 흡혈 1.5%를 주는 시작 아이템이고, 골드 효율은 약 164%로 표시돼요. 도란 시리즈는 검, 방패, 반지, 활, 투구 5종이고, 정확한 수치는 패치마다 다르니 최신 패치 노트를 확인하세요.